Les clients du projet sont les artistes et acteurs Sophie Cadieux et Mani Soleymanlou, qui travaillent en étroite collaboration avec les architectes, créant des installations extravagantes et incorporant la présence d'allégories. Les architectes et les clients s'engagent avec enthousiasme et humour devant l'objectif du photographe et produisent des images qui transgressent les limites de la forme tridimensionnelle.
Architecture, théâtralité et ludisme. Les perceptions sensorielles transcendent les limites du tridimensionnel
Le studio Jean Verville architectes explore un monde où théâtralité, ludisme et architecture se rejoignent dans le projet 'PLAY/PAUSE', une scénographie en hauteur dans une maison située dans un quartier résidentiel de Montréal.
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L'intérieur d'une maison étroite dans un quartier résidentiel de Montréal fournit une toile de fond pour le monde créatif de ses occupants avec leurs propres personnalités dans un cadre qui s'étend sur toute la hauteur du bâtiment. Devant alterner entre les besoins de vie et de travail, la réorganisation spatiale implique une série de volumes qui se succèdent.
Le vide de l'espace central s'étend sur trois étages et tous les espaces sont unifiés par l'utilisation d'un gris monochrome. L'utilisation de meubles est réduite au minimum et grâce à la lumière qui filtre à travers les surfaces métalliques et les murs, les projections d'ombres sont multipliées et offrent un jeu continu de géométries qui se déplacent sur la toile monochrome, capable d'envelopper le lieu dans une aura mystérieuse qui crée un effet théâtral.